球体做法
球体可以通过多种方法制作,以下是几种常见的方法:
1. 绘画方法
构图:根据画面的需要,采用横构图或竖构图,把物体放在画面的适当位置,一般遵循“上紧下松,左右相当”的构图原则。
起形:
用长直线概括出物体大的形状,再具体到局部。
注意透视法的运用。
球体绘画步骤:
画一个正方形,画出对角线,找出一个交点为圆球体的圆心点。
通过此圆心点作水平线和垂直线,找出圆球体外轮廓线与正方形相切的四个切点。
用“切”的方法渐次地把这个方形由方的形态变为圆的形态。
用圆滑曲线将圆修整一下,直到感觉圆形画圆了为止。
根据透视规律,画出球体的内结构线并找出明暗交界线和投影的大概位置,并强调出明暗交界线中距离视线最近的部分。
将投影和暗面铺上一层淡淡的调子,这样有利于球体立体感的塑造。