战舰世界测绘距离

在《战舰世界》中,测绘距离的步骤如下:

测距

瞄准界面自带测距功能,位于准星的左侧。

锁定敌舰后,获得着弹时间数据,例如敌舰离我们有6秒炮弹飞行的距离。

将标尺中的“1”刻度置于敌舰舰首,再按X取消锁定,此时可以观察到敌舰在标尺上移动的格数,从而计算出敌舰的相对速度,例如1秒时间移动了2格,即相对速度为2格每秒。

测速

通过观察敌舰在标尺上移动的格数,可以计算出敌舰的相对速度。例如,敌舰1秒时间移动了2格,则相对速度为2格每秒。

计算提前量

使用公式:时间 × 速度 = 位移距离。

例如,着弹时间为6秒,相对速度为2格每秒,则位移距离为6秒 × 2格/秒 = 12格。

将计算出的提前量刻度数置于敌舰核心区,以便进行瞄准。

建议

在实际游戏中,还需要考虑天气、观瞄设备性能等因素对测距和瞄准的影响。

精确计算提前量需要一定的数学基础和心算能力,通过多次练习可以提高测距和瞄准的准确性。