景观设计中土方如何计算

在园林景观绿化工程中,土方计算是一个重要的环节。以下是一些常用的土方计算方法:

方格网法

将施工场所划分成若干个正方形格网。

分别计算每个四棱柱的体积,并将所有四棱柱的体积汇总得到总的土方量。

等高线法

确定一个计算填方和挖方的交界面——基准面,基准面标高是取设计地面挖掘线范围内的原地形标高平均值。

分别计算原地形基准面以上各等高线所包围的面积和基准面以下各等高面面积。

将各层土方量累计,得出挖方总量和填方量。

断面法

适用于地形复杂起伏变化较大、地狭长、挖填深度较大且不规则的地段。

通过绘制横断面图,计算每个断面的土方量,并将所有断面的土方量汇总得到总的土方量。

平均高程法(散点法)

适用于精度要求不高、地形简单的区域。

通过测量场地内各点的标高,计算出平均高程,然后按平均高程进行土方计算。

DTM法(数字地形模型)

适用于地形起伏较大、精度要求高的区域。

通过建立数字地形模型,计算地形起伏差值,从而得到土方量。

具体计算规则:

园路、花架:

按路面、花架柱外皮间的面积乘1.4系数以平方米计算。

水池、假山、步桥:

按其底面积乘2以平方米计算。

人工挖、填土方:

按立方米计算,起点以设计地坪标高为准,如高差在±30cm以上,则按自然地坪标高计算。

人工挖土方、基坑、槽沟:

按图示垫层外皮尺寸乘以挖土深度,并乘以放坡系数。

路基挖土:

按垫层外皮尺寸以立方米计算。

回填土:

扣除设计地坪以下埋入的基础垫层及基础所占体积,以立方米计算。

余土或亏土:

施工现场全部土方平衡后的余土或亏土,以立方米计算。

堆筑土山丘:

按其图示底面积乘设计造型高度(连座按平均高度)乘以0.7系数,以立方米计算。

建议:

在选择土方计算方法时,需根据工程的具体地形、精度要求和施工成本等因素综合考虑。

对于大面积的土石方估算和一些地形起伏较小、坡度变化平缓的场地,方格网法较为适用。

在地形复杂起伏较大、精度要求高的一些山区,则需用到DTM的计算方法。